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《生化危机2重制版》里昂和克莱尔是两个不同的角色,他们有各自独立的道具和物品。在游戏中,里昂和克莱尔的道具是分别存储的,不能直接交换。
虽然里昂和克莱尔有一些相同的道具,例如手枪和霰弹枪,但是这些武器通常只能由特定角色使用。即使克莱尔想要使用里昂的武器,她也需要先在游戏中找到对应的武器或者在商人处购买。
另外,游戏中的某些道具只能由特定角色获得。例如,里昂可以获得一些专属的道具,而克莱尔则不能获得这些道具。同样地,克莱尔也可能有一些专属的道具,而里昂无法获得。
总之,《生化危机2重制版》中,里昂和克莱尔的道具不能直接交换。每个角色都有自己独立的道具和物品,需要分别进行管理和使用。
秦军是一支装备精良、作风优良,能征善战的虎狼之师!要问秦军有多强,且看以技击之术闻名于世的齐军,在秦军攻破临淄后,齐民莫敢格者,纷纷纳首而降。纵横亚欧大陆无敌手的蒙古大军,如果遇上百万秦军,蒙古军只能悲叹生不逢时!继承秦军优良传统的汉军,开疆拓土,北击匈奴,扬威万里,写下了“犯强汉者,虽远必诛”的奇迹。
西汉文人对霸秦的描写为:尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。秦无亡矢遗镞之费,而天下诸侯已困矣。于是从散约败,争割地而赂秦。秦有余力而制其弊,追亡逐北,伏尸百万,流血漂橹;因利乘便,宰割天下,分裂山河。强国请服,弱国入朝。
西汉文人对秦朝的描写为:及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡;百越之君,俯首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里;胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。
就拿秦军和清军相比吧秦军:
扫平六国,北击凶奴,南攻蛮族,一统江山,
先浅谈一下秦的奖励制度,秦人奖励制度分20等级制,以战时获人头数量来进级,20级为得一人头,19级得2人头以此类推(每等级都有名称,太熬口,这里不议)最高1级相当我们现在的团长.再往上就直接是大将军或秦王,这样建制的好处在于更安全的控制军队.由最高统帅直接领导每个‘团长‘
公元前210年之前的秦人
正文:浅谈秦灭六国起决定性因素的兵种及后勤
兵种一:矛兵
秦矛兵分两种,正面矛兵和辅助矛兵
正面矛兵:使用7米长矛,行军时矛90度竖起,战时第一排180度矛,后排依此角度向上.类似同时代马其顿矛兵,但比马其顿矛兵的矛还要长.
辅助矛兵:使用2到3米长矛用来机动和侧翼的掩护,每一方阵设有一指挥官(你家凉衣的竹竿知道吧!辅助矛兵的矛也就那么长)
特点:克制轻重骑兵冲刺,用于大规模作战和决战,由于机动性差,所以必须数万甚至10万矛兵一起使用,形成有利的正面防线
兵种二:重弩手(脚拉弩)
因为是重型弩单靠手杀拉不开的,所以要放在脚上拉
有人问蒙古弓骑和秦弩哪个厉害!我只回答你一句:
胳膊是拧不过大腿的,秦重弩是用脚加手拉的射程比蒙弓骑远了
近150米,况且在马上晃动那么厉害命中率大为降低,100米开外几乎无法采用精准射击了.
下面以长平之战为例子,(我只计算射击速度,不算有多少方阵)
秦弩兵9万横成三列,每列3万卒,卒右臂于旁卒由臂间隔一丈(1.5米)
前排射完,后排走前三步补射第二次,三列如此循环,补箭时间为30秒这样长达9里(4500米)的正面15分钟可以射出90万只箭,敌500米内开始抛物射(下雨你见过吧,就是那种感觉)接近350米开始精确瞄准射击(也就是说这时候箭不在走抛物线了而是几乎走直线)这样一次齐射(我认为那时候的齐时就是把箭全射完)一次可以放倒5万人.
西安兵甬新坑(没完全挖掘的那个坑,应该叫4号坑)的弩手就是三横列的,所以我这样论述应该不会错误的.
下面讲重弩手的方阵:
方阵大约有我们现在不到一个排的人组称,一般都是拿下3个人头以下的人居多,每阵设一指挥官.指挥官旁有一长戈手,用于消灭冲近了的零散骑兵,每一重弩手皆配短剑
顺便说一下:后朝重弩就失传了.多数原因我们丛出土的兵甬坑里一看就明白了,秦重弩构件之复杂后朝远不能比.(五金件的工艺直接决定了他的精确度和射程,要知道弩本身就比弓来的稳定性好…
秦军有多强大,我们可以和秦同时期古罗马对比一下。
首先看兵力:1世纪、2世纪和3世纪早期。罗马帝国在上下日耳曼,一般各有4个军团,不列颠有3-4个军团、莱茵河沿岸有4个军团、东方有4个军团左右,埃及有3个军团,总计23个军团。罗马的标准军团是6000人,还有数量大体相当的辅助军团。所以一个军团的总人数大约是在1万左右。再加上罗马的禁卫军、城市卫队,里昂和迦太基的城市卫队,在1-2世纪和3世纪早期的军队数量顶破天在30万左右。秦军在长平之战就出动了整整50万。
其次看装备:罗马军团使用了铁制武器,但是罗马并未掌握淬火技术,因此罗马军队的铁器是很软的,远远不及秦军的青铜器。
远程武器,罗马主要是投石机射程不足百米,秦军则是弩射程三百步,近两百米了。
机动能力:罗马主要是重装步兵,步兵速度本来就慢,再加上重装速度就更慢了,还要拖着笨重的投石机。而秦军主要兵种是弩骑兵,速度是罗马的N倍。
战术素养:欧洲人直到一战还是在平原上用大兵团方阵面对面硬憾,而中国早在春秋战国就已经有了《孙子兵法》和《孙膑兵法》。
如果当时罗马能获得淬火技术,或许还有一拼。可惜欧洲人是在罗马帝国灭亡后几百年才掌握淬火技术。所以秦军是全面碾压罗马兵团的。
制度转型阶段,秦军的强大战斗力无论是意志还是实力根本的原因在于其正处于一个奴隶国家向封建国家转型过程中。
1.接受先进的法家思想,通过削弱奴隶主的权利和利益开始,以鼓励争名夺利为手段,以刺激人们的战争积极性为目的,解放奴隶和下层人民,允许他们通过杀敌进爵得到改变生存状态的机会。
2.秦国是“重农抑商”的国家,严格限制其他与“耕战”国策无关的产业,全民除了战场,只有农业和兵器制造两个行业可去。而且由于秦的半奴隶体制的原因,国家对农业和兵器制造完全实行国家统一管理。尤其是兵器制造。严格管控,由丞相负责,处罚严苛。
3.历史短,受奴隶制思想影响较小,秦的成功在某一层面上的因为他此前的“落后”。因为秦比之动方各国在周体制方面做的要差一些,他不向东方各国那样有太够深厚的“大夫根基”。毕竟秦的建国大大晚于其他国家。
4.军事力量的强大,轻装作战,提高进攻速度,厚重的作战装备防碍了杀敌进爵。装备秦弩、排弩和三段连弩,弩不但威力大,而且有望山,类似现在的瞄准器,可以精确射击。不拘一格降人才的人才储备,大将数不胜数。重视军工质量,所有制式刀剑均刻有工匠名字,若是粗制滥造则斩!
5. 重军功 有功者侯 二十级军功制度,杀人家六国军队一个小长官,给你升一级,可以获得一级爵位“公士”、田一顷。宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。 证据是敌人的人头(首级)。就是说在战后,把敌人的人头砍下来,带回军营。
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